Linux和Windows操作系统中的文件系统些不同,在学习使用linux之前,能够了解这个不同之处助于后续的学习。本文先对Windows和Linux上面文件系统的一些概念进行区分,然后介绍一些Linux文件系统相关的原理,最后较为详细地介绍了Linux系统的目录结构。
一、Linux和Windows文件系统
下面分别简单介绍一下启动Windows和Linux之后,它们是怎样看待自己世界的。着重介绍Linux。
1、Window上面的文件系统
Windows系统中一切东西都是存放在硬盘上的。启动系统后,先硬盘,再硬盘上的分区和每个分区所对应的文件系统,最后是存放在某个分区特定的文件系统中的文件,也就是说,Windows是通过“某个硬盘-硬盘上的某个分区-分区上的特定文件系统-特定文件系统中的文件”这样的顺序来访问到一个文件的。
具体点说,假设我们的机器上面一个硬盘,硬盘分为个区,那么我们启动系统之后就会看到C,D,E个分区(也就是我们启动系统后看到的”C”盘,”D”盘等),每个分区可以被格式化为各自不同的文件系统(例如NTFS格式,FAT32格式等,文件系统的基本功能就是为了存放文件的,不同文件系统区别一般在于管理其中存放的文件的功能的强弱,分区被格式化成指定格式的文件系统之后,就可以存放任何文件和目录了。这里,我们可以把文件大体分为两种:系统文件和用户文件。一般来说系统文件(例如Windows操作系统本身,一些系统程序,程序运行所需的库文件,以及一些系统配置文件等)存放的默认位置在C盘,当然也可以在安装时候指定在其他盘;其它用户文件,包含用户后来安装的程序以及一些数据文件等,用户可以把它们随意存放在任意的分区。
这样组织优点更缺点。优点是:用户存放东西的位置比较自由,系统结构简单便于新用户上手。缺点很多这里只列出几种:(1由于对“系统文件”和“用户文件”存放位置缺乏细致的规定,数据组织的方式显得比较凌乱,并且两种文件之间很容易相互干扰(例如数据文。(2用户的使用经验对系统的使用效率影响很大。一般来说,我们使用Windows时候合理使用分区会提升的系统效率。例如根据需要设置合理的系统分区(C分区的大小,尽量少往C盘存放数据文件,根据具体情况可以将一些“重要并且常用的” 程序安装在C分区,随时保持系统目录的清洁和大小助于提升系统的运行速度,用户安装的一般软件尽量不要安装在C盘,安装软件时候指定的位置最好采用默认标准目录名称(例如X:\Program Files目录,这里X表示盘符而不要自己定义一些奇怪名字的目录,这样便于软件的维护等等。(3共享不便。Windows上经验的用户们会将自己的目录结构组织好,但是每个用户组织自己内容的方式是不一样的,所以他的机器上哪里存放了什么内容,别人很难知道,为共享带来了麻烦。但是这些在Linux系统中,情况就所不同了。
2、Linux上面的文件系统
在Linux系统中,正好相反,一切东西都是存放在一个唯一的“虚拟文件系统”中的,这个“虚拟文件系统”是树状的结构以一个根目录开始。启动系统后,先有这个虚拟文件系统,再硬盘,再把某个硬盘的某个分区做为这个虚拟文件系统的一部分(用某个子目录表示这个分区,再通过这个虚拟文件系统中对应硬盘分区的那个子目录确定硬盘分区中的特定文件系统,最后的文件就存放在这个特定的文件系统中,也就是说,Linux系统是通过“虚拟文件系统-硬盘-硬盘上的分区-分区上的特定文件系统-特定文件系统中的文件”这样的顺序来访问一个文件的。
可能对习惯了使用Windows的用户来说,这样的组织点不太适应,这里的“虚拟文件系统”,实质就是一颗目录树,最开始的目录叫做根目录,根目录中又有每一级子目录,或者文件,子目录又有子子目录和文件,其中每个子目录都特定的功能这个功能是约定俗成了的后面会详细说明……和Windows中把硬盘分成的C,D,E分区的概念不同了,Linux中最开始根本就没有硬盘的概念,就只有一个纯粹的“虚拟文件系统”。如果想要使用哪个硬盘的某个分区,就把那个分区“挂载”到某个子目录之下,这样硬盘中的分区,文件系统,目录等内容就呈现到了那个子目录里面。也就是说,在Linux中,我们使用硬盘中的数据,实际是先把硬盘“挂载”到某个子目录下,然后通过那个子目录来访问硬盘的。硬盘中原的数据组织结构都反映到了子目录上,成为了整个“虚拟文件系统”根目录下的一颗子树。
也许人会问,没这个“虚拟文件系统”就无法使用硬盘,但是最开始没有硬盘,那么这个“虚拟文件系统”以及相应的组织结构是怎么存放起来的呢?这个问题,就像先鸡还是先蛋这个问题一样看似简单实则……但是在Linux中,很轻易地跳出了这个思维循环,问题的答案并没在“虚拟文件系统”和“硬盘”这两者之间徘徊,而是第者——“内存”,Linux系统启动起来之后,整个“虚拟文件系统”的组织结构,都是随着每次系统的启动自动在内存中建立好了的,根本就不需要硬盘。
Linux这样组织它的目录结构,缺点当然更多的是优点。缺点就是,最开始“虚拟文件系统”中的每个子目录的功能是事先规定好了的,我们需要事先知道那些目录存放哪些文件,然后在相应的位置中创建自己的内容(当然最开始的新手,也可以像Windows那样随意地创建目录和文件,实际上最开始的目录也不多,主要就那么几个,花不了多长时间就会明白它们的作用的,本文后面着重对这些目录进行介绍。而它的优点这里只说几点:(1当我们了解了这些目录的功能之后,我们对整个Linux操作系统的运行机理也会一个大致的了解。(2助于我们以一种最高效的方式组织自己的数据,分类清晰并且不会对系统运行有任何影响,规定了最开始每个目录的功能,并没有限制我们的自由,因为我们知道我们可以在哪里创建自己的子目录并且在子目录中任意创建自己的文件。(3由于一个统一性的目录组织结构,所以Linux上面的用户在共享数据的时候,能够很容易地猜测出他所需要的数据大致存放在什么位置,同时也不会影响到私有数据的保密性(怎么存放自己的私有数据,那是用户自己决定的。
3、Linux文件系统在操作系统中的位置
在Linux系统中,主要两个东西:“虚拟文件系统”中的文件和Linux操作系统内核本身。逻辑上可以认为前者属于上层,后者在下层,前者基于后者,后者依赖前者而存在。
Linux把除了它本身(Linux操作系统内核以外的一切事物都看作是在“虚拟文件系统”中的文件了。无论是键盘,鼠标,数据,程序,CPU,内存,网卡……无论是硬件、软件、数据还是内存中的东西,我们都可以在虚拟文件系统中的相应子目录对他们进行访问和操作,操作统一。而实现这些管理的幕后就是Linux操作系统内核本身:启动Linux系统的时候,首先电脑把操作系统内核加载到内存中,内核本身提供了文件管理,设备管理,内存管理,CPU进程调度管理,网络管理等功能,等内核运行起来之后,就在内存中建立起相应的“虚拟文件系统”,最后就是内核利用它提供的那些功能,来管理虚拟文件系统中的硬件软件等各种资源了。
Linux把提供操作系统本身功能(管理计算机软硬件资源的那些部分划给了操作系统内核,使得操作系统内核成为一个独立的部分,有它自己的源代码;其他的一切(软件,硬件,数据)都根据其特性有自己的源代码或者自由地组织并且存放在那个“虚拟文件系统中”由操作系统内核来管理。这样,将系统本身和系统所管理的资源分开,有助于对系统或者系统所管理的资源进行灵活的定制和扩展,还能按需快速建立起只适合自己使用的操作系统(实际Ubuntu,Fedora,RedHat等各种不同的Linux操作系统简单来说就是对其文件系统和内核进行了不同的配置而产生的“大众化”的操作系统,相比之下,Windows就显得非常地零乱复杂,将系统、软件、硬件都混在了一起。
另外,我们还要注意个问题,就是在我们的角度上,是使用路径来访问一个文件的。表示文件的路径由“文件所在的目录+各级目录的分隔符+文件”个部分组成,这无论在Windows还是Linux上面,都是一样的,所不同的是,Windows下面目录分隔符是“\”,Linux下面是“/”,也许这也是两者之间为了表示其各自立场不同的一个原因吧?^_^
例如:
Window系统上的文件:D:\Program Files\PPStream\PPStream.exe
Linux系统上的文件:/usr/bin/screen
二、Linux上面的虚拟文件系统目录组织
实质上,我们启动系统所看到的“根目录”,逻辑上是Linux虚拟文件系统的根目录中的一个子目录,我们看不到除了这个“根目录”以外的其他的目录,那些目录和操作系统的具体实现相关是被操作系统内核隐藏起来了的,所以这里就介绍我们所能看到的文件系统中的“根目录”的各个子目录中的作用吧。
在Linux文件系统中的每一个子目录都有特定的目的和用途。一般都是根据FHS标准定义一个正式的文件系统结构的,这个标准规定了哪些目录应该哪些作用。这里我们先介绍一些日常经常用到的目录,然后给出FHS相关的内容。
1、常用的重要目录
这里,根据本人的使用经验,给出比较常见重要的一些目录,最开始我们对它们有所了解就可以了。随着对Linux使用的经验的加深,我们会了解越来越多的目录。对目录的功能知道得越多,我们对Linux系统的工作原理就理解的越深刻,理解操作系统的工作原理,更助于我们更为规范地使用和理解系统中每个目录存在的意义,直至最后几乎知道系统中的每个文件……
/
根目录。
包含了几乎所的文件目录。相当于中央系统。进入的最简单方法是:cd /。
/boot
引导程序,内核等存放的目录。
这个目录,包括了在引导过程中所必需的文件,引导程序的相关文件(例如grub,lilo以及相应的配置文件以及Linux操作系统内核相关文件(例如vmlinuz等一般都存放在这里。在最开始的启动阶段,通过引导程序将内核加载到内存,完成内核的启动(这个时候,虚拟文件系统还不存在,加载的内核虽然是从硬盘读取的,但是没经过Linux的虚拟文件系统,这是比较底层的东西来实现的。然后内核自己创建好虚拟文件系统,并且从虚拟文件系统的其他子目录中(例如/sbin 和 /etc加载需要在开机启动的其他程序或者服务或者特定的动作(部分可以由用户自己在相应的目录中修改相应的文件来配制。如果我们的机器中包含多个操作系统,那么可以通过修改这个目录中的某个配置文件(例如grub.conf来调整启动的默认操作系统,系统启动的择菜单,以及启动延迟等参数。
/sbin
超级用户可以使用的命令的存放目录。
存放大多涉及系统管理的命令(例如引导系统的init程序,是超级权限用户root的可执行命令存放地,普通用户无权限执行这个目录下的命令(但是时普通用户也可能会用到。这个目录和/usr/sbin; /usr/X11R6/sbin或/usr/local/sbin等目录是相似的,我们要记住,凡是目录sbin中包含的都是root权限才能执行的,这样就行了。后面会具体区分。
/bin
普通用户可以使用的命令的存放目录。
系统所需要的那些命令位于此目录,比如ls、cp、mkdir等命令;类似的目录还/usr/bin,/usr/local/bin等等。这个目录中的文件都是可执行的、普通用户都可以使用的命令。作为基础系统所需要的最基础的命令就是放在这里。
/lib
根目录下的所程序的共享库目录。
此目录下包含系统引导和在根用户执行命令时候所必需用到的共享库。做个不太好但是比较形象的比喻,点类似于Windows上面的system32目录。理说,这里存放的文件应该是/bin目录下程序所需要的库文件的存放地,也不排除一些例外的情况。类似的目录还/usr/lib,/usr/local/lib等等。
/dev
设备文件目录。
在Linux中设备都是以文件形式出现,这里的设备可以是硬盘,键盘,鼠标,网卡,终端,等设备,通过访问这些文件可以访问到相应的设备。设备文件可以使用mknod命令来创建,具体参见相应的命令;而为了将对这些设备文件的访问转化为对设备的访问,需要向相应的设备提供设备驱动模块(一般将设备驱动编译之后,生成的结果是一个*.ko类型的二进制文件,在内核启动之后,再通过insmod等命令加载相应的设备驱动之后,我们就可以通过设备文件来访问设备了。一般来说,想要Linux系统支持某个设备,只要个东西:相应的硬件设备,支持硬件的驱动模块,以及相应的设备文件。
/home
普通用户的家目录($HOME目录。
在Linux机器上,用户主目录通常直接或间接地置在此目录下。其结构通常由本地机的管理员来决定。通常而言,系统的每个用户都自己的家目录,目录以用户名作为名字存放在/home下面(例如quietheart用户,其家目录的名字为/home/quietheart。该目录中保存了绝大多数的用户文件(用户自己的配置文件,定制文件,文档,数据等),root用户除外(参见后面的/root目录。由于这个目录包含了用户实际的数据,通常系统管理员为这个目录单独挂载一个独立的磁盘分区,这样这个目录的文件系统格式就可能和其他目录不一样了(尽管表面上看,这个目录还是属于根目录的一棵子树上),有利于数据的维护。
/root
用户root的$HOME目录
系统管理员(就是root用户或超级用户)的主目录比较特殊,不存放在/home中,而是直接放在/root目录下了。
/etc
全局的配置文件存放目录。
系统和程序一般都可以通过修改相应的配置文件,来进行配置。例如,要配置系统开机的时候启动那些程序,配置某个程序启动的时候显示什么样的风格等等。通常这些配置文件都集中存放在/etc目录中,所以想要配置什么东西的话,可以在/etc下面寻找我们可能需要修改的文件。一些大型套件,如X11,在 /etc 下它们自己的子目录。系统配置文件可以放在这里或在/usr/etc。不过所程序总是在 /etc 目录下查找所需的配置文件,你也可以将这些文件链接到目录 /usr/etc。另外,还一个需要注意的常见现象就是,当某个程序在某个用户下运行的时候,可能会在该用户的家目录中生成一个配置文件(一般这个文件最开始就是/etc下相应配置文件的拷贝,存放相应于“当前用户”的配置,这样当前用户可以通过配置这个家目录的配置文件,来改变程序的行为,并且这个行为只是该用户特的。原因就是:一般来说一个程序启动,如果需要读取一些配置文件的话,它会首先读取当前用户家目录的配置文件,如果存在就使用;如果不存在它就到/etc下读取全局的配置文件进而启动程序。就是这个配置文件不自动生成,我们手动在自己的家目录中创建一个文件的话,也有许多程序会首先读取到这个家目录的文件并且以它的配置作为启动的选项(例如我们可以在家目录中创建vim程序的配置文件.vimrc,来配置自己的vim程序。
/usr
这个目录中包含了命令库文件和在通常操作中不会修改的文件。
这个目录对于系统来说也是一个非常重要的目录,其地位类似Windows上面的”Program Files”目录(请原谅我可能这样做比较不太恰当^_^。安装程序的时候,默认就是安装在此文件内部某个子文件夹内。输入命令后系统默认执行/usr/bin下的程序(当然,前提是这个目录的路径已经被添加到了系统的环境变量中。此目录通常也会挂载一个独立的磁盘分区,它应保存共享只读类文件,这样它可以被运行Linux的不同主机挂载。
/usr/lib
目标库文件,包括动态连接库加上一些通常不是直接调用的可执行文件的存放位置。
这个目录功能类似/lib目录,理说,这里存放的文件应该是/bin目录下程序所需要的库文件的存放地,也不排除一些例外的情况。
/usr/bin
一般使用者使用并且不是系统自检等所必需可执行文件的目录。
此目录相当于根文件系统下的对应目录(/bin,非启动系统,非修复系统以及非本地安装的程序一般都放在此目录下。
/usr/sbin
管理员使用的非系统必须的可执行文件存放目录。
此目录相当于根文件系统下的对应目录(/sbin,保存系统管理程序的二进制文件,并且这些文件不是系统启动或文件系统挂载 /usr 目录或修复系统所必需的。
/usr/share
存放共享文件的目录。
在此目录下不同的子目录中保存了同一个操作系统在不同构架下工作时特定应用程序的共享数据(例如程序文档信息)。使用者可以找到通常放在 /usr/doc或 /usr/lib 或 /usr/man 目录下的这些类似数据。
/usr/include
C程序语言编译使用的头文件。
linux下开发和编译应用程序所需要的头文件一般都存放在这里,通过头文件来使用某些库函数。默认来说这个路径被添加到了环境变量中,这样编译开发程序的时候编译器会自动搜索这个路径,从中找到你的程序中可能包含的头文件。
/usr/local
安装本地程序的一般默认路径。
当我们下载一个程序源代码,编译并且安装的时候,如果不特别指定安装的程序路径,那么默认会将程序相关的文件安装到这个目录的对应目录下。例如,安装的程序可执行文件被安装(安装实质就是复制到了/usr/local/bin下面,此程序(可执行文件所需要依赖的库文件被安装到了/usr/local/lib目录下,被安装的软件如果是某个开发库(例如Qt,Gtk等那么相应的头文件可能就被安装到了/usr/local/include中等等。也就是说,这个目录存放的内容,一般都是我们后来自己安装的软件的默认路径,如果择了这个默认路径作为软件的安装路径,被安装的软件的所文件都限制在这个目录中,其中的子目录就相应于根目录的子目录。
/proc
特殊文件目录。
这个目录采用一种特殊的文件系统格式(proc格式,内核支持这种格式。其中包含了全部虚拟文件。它们并不保存在磁盘中,也不占据磁盘空间(尽管命令ls -c会显示它们的大小)。当您查看它们时,您实际上看到的是内存里的信息,这些文件助于我们了解系统内部信息。例如:
├1/ 关于进程1的信息目录。每个进程在/proc 下一个名为其进程号的目录。
├cpuinfo处理器信息,如类型、制造商、型号和性能。
├devices当前运行的核心配置的设备驱动的列表。
├dma 显示当前使用的DMA通道。
├filesystems核心配置的文件系统。
├interrupts显示使用的中断,and how many ofeach there have been.
├ioports当前使用的I/O端口。
├kcore 系统物理内存映象。与物理内存大小一样,但实际不占这么多内存;
├kmsg 核心输出的消息。也被送到syslog 。
├ksyms 核心符号表。
├loadavg系统”平均负载”;3个没意义的指示器指出系统当前的工作量。
├meminfo存储器使用信息,包括物理内存和swap。
├modules当前加载了哪些核心模块。
├net 网络协议状态信息。
├self 到查看/proc 的程序的进程目录的符号连接。
├stat 系统的不同状态
├uptime 系统启动的时间长度。
└version核心版本。
/opt
可择的文件目录。
这个目录表示的是可择的意思,些自定义软件包或者第方工具,就可以安装在这里。比如在Fedora Core 5.0中,OpenOffice就是安装在这里。些我们自己编译的软件包,就可以安装在这个目录中;通过源码包安装的软件,可以把它们的安装路径设置成/opt这样来安装。这个目录的作用一点类似/usr/local。
/mnt
临时挂载目录。
这个目录一般是用于存放挂载储存设备的挂载目录的,比如磁盘,光驱,网络文件系统等,当我们需要挂载某个磁盘设备的时候,可以把磁盘设备挂载到这个目录上去,这样我们可以直接通过访问这个目录来访问那个磁盘了。一般来说,我们最好在/mnt目录下面多建立几个子目录,挂载的时候挂载到这些子目录上面,因为通常我们可能不仅仅是挂载一个设备吧?
/media
挂载的媒体设备目录。
挂载的媒体设备目录,一般外部设备挂载到这里,例如cdrom等。比如我们插入一个U盘,我们一般会发现,Linux自动在这个目录下建立一个disk目录,然后把U盘挂载到这个disk目录上,通过访问这个disk来访问U盘。
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